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2015年10月4日 星期日

魔法系統(理論篇)

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魔法系統(理論篇) (本篇文章)
魔法系統(武器篇)
魔法系統(裝備篇)
魔法系統(傷害計算篇)

這系列文章要介紹的是魔法,這篇是理論篇。
魔法是我認為到G19為止瑪奇最強的系統,沒有之一。
弓箭應該還沒出,等G25看會不會有這個系統。
首先,我們先認識一下基礎數值:

初始角色魔法攻擊力為 -2
初創角色智力為10,此時魔法攻擊力正好為 0。
每5點智力會增加角色1點魔法攻擊力,
角色智力上限為1500,
技能完修的角色搭配辦桌料理可以很輕易地達到1500。
智力1500時,無裝備、賦予、細工及圖騰補正下,
此時魔法攻擊力為300 - 2 = 298
魔法攻擊力則無上限,可以靠裝備、賦予、細工及圖騰補正提升。

會影響魔法輸出的東西,包含魔法攻擊力暴擊率細工三項,
視技能不同最大傷害也會影響,見魔法系統(傷害計算篇)
這系列武器與裝備介紹重心會是魔法攻擊力暴擊率細工三項與其他特殊功能。
由於大後期角色智力很容易到達1500(辦桌技能),長遠來看,裝備面上我不會考慮智力。

大部份的原文已經搬家到各系列文了,此文就這剩這麼短。

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